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인스턴스
- 클래스는 객체의 속성을 정의하고, 기능을 구현하여 만들어 놓은 코드 상태입니다.
- 실제 클래스 기반으로 생성된 객체(인스턴스)는 각각 다른 멤버 변수 값을 가지게 됩니다.
- 학생의 클래스에서 생성된 각각의 인스턴스는 각각 다른 이름, 학번, 학년 등의 값을 가지게 됩니다.
- new 키워드를 사용하여 인스턴스 생성할 수 있습니다.
힙 메모리
- 생성된 인스턴스는 동적 메모리(힙 메모리)에 할당됩니다.
- C나 C++에서는 사용한 동적 메모리를 프로그래머가 해제 시켜야합니다.(free(), delete())
- Java에서 Gabage Collector가 주기적으로 사용하지 않는 메모리를 수거합니다.
- 하나의 클래스로 부터 여러 개의 인스턴스가 생성되고 각각 다른 메모리 주소를 가지게 됩니다.
용어 정리
용어 | 설명 |
객체 | 객체 지향 프로그램의 대상, 생성된 인스턴스 |
클래스 | 객체를 프로그래밍 하기 위해 코드로 정의해 놓은 상태 |
인스턴스 | new 키워드를 사용하여 클래스를 메모리에 생성한 상태 |
멤버 변수 | 클래스의 속성, 특성 |
메서드 | 멤버 변수를 이용하여 클래스의 기능을 구현한 함수 |
참조 변수 | 메모리에 생성된 인스턴스를 가리키는 변수 |
참조 값 | 생성된 인스턴스의 메모리 주소 값 |
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