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클래스4

ESNext의 주요 문법 ESNext의 주요 문법 1. 비구조화 할당 let person = {name: "Jane", age: 22} let {name, age} = person // name: "Jane", age: 22 let array = [1, 2, 3, 4] let [head, ...rest] = array // head = 1, rest = [2, 3, 4] let a = 1, b = 2; [a, b] = [b, a] // a = 2, b = 1 2. 화살표 함수 function add(a, b) {return a + b} const add2 => (a, b) => a + b 3. 클래스 ESNext에서는 객체지향 프로그래밍을 지원 객체지향프로그래밍은 캡슐화, 상속, 다형성이라는 세 가지 요소가 있음 abstract.. 2023. 11. 1.
[JAVA] 자바 - 상속을 활용한 멤버쉽 클래스 구현하기 멤버쉽 시나리오 회사에서 고객 정보를 활용한 맞춤 서비스를 하기 위해 일반 고객과 이보다 충성도가 높은 우수고객에 따른 서비스를 제공하고자 합니다. 물품을 구매할 때 적용되는 할인율과 적립되는 보너스 포인트의 비율이 다릅니다. 여러 멤버쉽에 대한 각각 다양한 서비스를 제공할 수 있습니다. 멤버쉽에 대한 구현을 클래스 상속을 활용하여 구현합니다. 일반 고객 클래스 구현 고객의 속성 : 고객 아이디, 이름, 등급, 보너스 포인트, 보너스 포인트 적립비율 일반 고객의 경우 물품 구매시 1%의 보너스 포인트 적립 public class Customer { private int customerID; private String customerName; private String customerGrade; int b.. 2021. 11. 30.
[JAVA] 자바 - 인스턴스 생성과 힙 메모리 인스턴스 클래스는 객체의 속성을 정의하고, 기능을 구현하여 만들어 놓은 코드 상태입니다. 실제 클래스 기반으로 생성된 객체(인스턴스)는 각각 다른 멤버 변수 값을 가지게 됩니다. 학생의 클래스에서 생성된 각각의 인스턴스는 각각 다른 이름, 학번, 학년 등의 값을 가지게 됩니다. new 키워드를 사용하여 인스턴스 생성할 수 있습니다. 힙 메모리 생성된 인스턴스는 동적 메모리(힙 메모리)에 할당됩니다. C나 C++에서는 사용한 동적 메모리를 프로그래머가 해제 시켜야합니다.(free(), delete()) Java에서 Gabage Collector가 주기적으로 사용하지 않는 메모리를 수거합니다. 하나의 클래스로 부터 여러 개의 인스턴스가 생성되고 각각 다른 메모리 주소를 가지게 됩니다. 용어 정리 용어 설명 .. 2021. 11. 21.
[JAVA] 자바 - 객체와 클래스 객체란? 실생활에서 우리가 인식할 수 있는 사물이라고 할 수 있습니다. 이러한 객체의 상태와 행동을 구체화하는 형태의 프로그래밍이 바로 객체 지향 프로그래밍입니다. 이때 객체를 만들어 내기 위한 설계도와 같은 개념을 클래스라고 합니다. 객체지향 프로그래밍 객체 정의를 합니다. 각 객체의 속성을 멤버 변수로 역할을 메서드로 구현합니다. 각 객체간의 협력을 구현합니다. 클래스 클래스는 객체를 정의하는 틀이나 설계도 같은 의미로 사용됩니다. 이러한 설계도인 클래스를 가지고, 여러 객체를 생성하여 사용하게 됩니다. 클래스는 객체의 상태를 나타내는 필드와 객체의 행동을 나타내는 메서드로 구성됩니다. 즉, 필드란 클래스에 포함된 변수를 의미합니다. public class Order { int orderId; Str.. 2021. 11. 20.
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